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  • Client server WAN
    Forum >> Programmazione Python >> Web e Reti
    Buongiorno, la scuola ci ha incaricati di creare un gioco multiplayer, chiaramente composto da client e server.
    con l'utilizzo dei socket sono riuscito a gestire la comunicazione all'interno di una rete.

    Il problema sorge qui; se io volessi permettere ai vari client di giocare su reti separate, è possibile creare un server visibile nella WAN ?

    vi prego aiutatemi, ho cercato dappertutto ma purtroppo la mia preparazione mi impedisce di capirci qualcosa. :question:

    sono ben accetti codici di esempio ben spiegati